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Video / Anleitung zum virtuellen Rundgang

Video

Anleitung zur Steuerung

Nach dem Start des virtuellen Rundgangs sehen Sie im oberen Teil des Bildschirmfensters den virtuellen Nachbau der Fachbibliothek Wirtschaftswissenschaften und Mathematik / Informatik (Bauteil V). Hier können Sie die virtuelle Person (den sogenannten "Avatar") mit Hilfe der Maus oder der Tastatur durch die Bibliothek steuern.

Bild aus dem virtuellen Rundgang

Lageplan und Info-Filme
In der unteren Hälfte sehen Sie den Lageplan der Fachbibliothek und die einzelnen Bereiche in der Fachbibliothek. Wenn Sie sich mit Ihrem Avatar durch die Bibliothek bewegen, wird der Bereich, in dem Sie sich gerade aufhalten auf dem Lageplan angezeigt und farblich hervorgehoben. Möchten Sie sich dann einen erklärenden Info-Film zum Thema ansehen, klicken Sie bitte unten links auf der Seite des virtuellen Rundgangs auf die Schaltfläche "Erklärung zum angezeigten Bereich". Der entsprechende Info-Film wird dann gestartet.
Durch Klick auf eines der Kästen auf der rechten oder linken Seite wird Ihnen angezeigt, wo sich der jeweilige Bereich in der Fachbibliothek befindet. Durch Klick auf einen freien Punkt auf dem Lageplan können Sie den Avatar direkt zu diesem Punkt "teleportieren".

Online-Auskunft und Bibliotheksfilm
Am Ausleihterminal befindet sich ein zweiter Avatar. Er soll eine Auskunftsperson symbolisieren. Durch Anklicken dieses Avatars können Sie unsere Online-Auskunft starten und direkt mit einer Mitarbeiterin oder einem Mitarbeiter aus der Bibliothek sprechen.
Am PC-Pool befindet sich eine Stellwand. Durch Anklicken können Sie sich unseren Bibliotheksfilm bzw. einige Bilder aus der Universität Bielefeld ansehen.

Steuern des Avatars
Um den Avatar durch die virtuelle Welt zu steuern, klicken zuerst in den oberen Teil des Bildschirmfensters und drücken Sie dann eine der Cursor-Tasten auf der Tastatur oder ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Maustaste in die entsprechende Richtung. Die Geschwindigkeit des Avatars bei Steuerung per Maus ist höher, erfordert aber ein wenig mehr "Fingerspitzengefühl".

Vorwärts, rückwärts, seitwärts gehen
Über die Cursor-Tasten können Sie den Avatar mit Cursor hoch nach vorne und mit Cursor runter zurück bewegen. Mit Cursor links drehen Sie ihn nach links, mit Cursor rechts nach rechts.
Um den Avatar z.B. schräg nach vorne rechts zu bewegen, drücken Sie die Tasten Cursor hoch und Cursor rechts gleichzeitig.
Um den Avatar seitwärts zu bewegen, drücken Sie die Tasten Shift und Cursor links oder Shift und Cursor rechts gleichzeitig

Über Gegenstände springen
Sie können den Avatar auch nach oben und unten bewegen, um z.B. über Gegenstände zu springen oder sich aus luftiger Höhe einen Überblick zu verschaffen. Drücken Sie die Tasten Shift und Cursor hoch gleichzeitig um nach oben zu springen. Lassen Sie dann die Shift -Taste los (und Cursor hoch gedrückt), um z.B. nach vorne zu laufen.
Da es auch in der virtuellen Welt Gravitation gibt, zieht es den Avatar nach einiger Zeit wieder auf den Boden zurück.

Kamera-Position und Blickwinkel ändern
Die virtuelle Welt sehen Sie aus dem Blickwinkel einer virtuellen Kamera. Diese befindet sich normalerweise einige Meter hinter dem Avatar (Dritte-Person-Persepektive). Die Position dieser virtuellen Kamera können Sie ändern, indem Sie die Tasten Strg + Shift und eine der Cursor-Tasten gleichzeitig drücken. Sie können so zum Avatar heranfahren oder weiter wegfahren, oder den Avatar statt von hinten z.B. von der Seite oder von vorne sehen.
Sie können den Blickwinkel des Avatars auch nach oben oder nach unten ändern. Drücken Sie dazu die Tasten Strg und Cursor hoch oder Strg und Cursor runter gleichzeitig.

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